2026-09-18 20:54:52 +08:00

62 lines
4.6 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

RateControl="Bitreytə Nəzarət"
CBR="Sabit Bit Sürəti"
VBR="Dəyişkən Bit Sürəti"
CQVBR="Hədəf Keyfiyyəti ilə Dəyişən Bit Sürəti"
CQP="Sabit QP"
Lossless="İtkisiz"
Bitrate="Bit sürəti"
MaxBitrate="Maksimum Bit Sürəti (0 = Səviyyə Limiti)"
TargetQuality="Hədəf Keyfiyyət"
KeyframeIntervalSec="Açar Kadr intervalı (saniyə, 0 = avto)"
LookAhead="Qabaqcadan baxış"
LookAhead.ToolTip="Qabaqcadan baxışı aktiv edir.\n\nAktiv olduqda, gələcək kadrların təhlili ilə daha yaxşı bitreyt bölgüsü müəyyən edərək vizual keyfiyyəti artırır,\nbu isə GPU istifadəsi və gecikmənin artması hesabına baş verir."
AdaptiveQuantization="Adaptiv Kvantlama"
AdaptiveQuantization.ToolTip="Qavranılan vizual keyfiyyəti artırmaq üçün bitreyt istifadəsini optimallaşdıran Zamansal/Məkansal Adaptiv Kvantlamanı aktiv edir,\nxüsusilə yüksək hərəkətli səhnələrdə, bu isə GPU istifadəsinin artması hesabına baş verir.\n\nƏvvəllər \"Vizual Qavrayışa görə Optimallaşdırma\" kimi tanınırdı."
Preset="İlkin Sazlama"
Preset.p1="P1: Ən Sürətli (Ən Aşağı Keyfiyyət)"
Preset.p2="P2: Daha Sürətli (Daha Aşağı Keyfiyyət)"
Preset.p3="P3: Sürətli (Aşağı Keyfiyyət)"
Preset.p4="P4: Orta (Orta Keyfiyyət)"
Preset.p5="P5: Yavaş (Yaxşı Keyfiyyət)"
Preset.p6="P6: Daha Yavaş (Daha Yaxşı Keyfiyyət)"
Preset.p7="P7: Ən Yavaş (Ən Yaxşı Keyfiyyət)"
Tuning="Optimallaşdırma"
Tuning.uhq="Ultra Yüksək Keyfiyyət (yavaş, tövsiyə olunmur)"
Tuning.hq="Yüksək Keyfiyyət"
Tuning.ll="Aşağı Gecikmə"
Tuning.ull="Ultra Aşağı Gecikmə"
Multipass="Çoxkeçidli Rejim"
Multipass.disabled="Birkeçid"
Multipass.qres="İki Keçid (Dörddəbir Rezolyusiya)"
Multipass.fullres="İki Keçid (Tam Rezolyusiya)"
Profile="Profil"
BFrames="B Kadrları"
BFrameRefMode="Referans kimi B-Kadr"
BframeRefMode.Disabled="Deaktiv"
BframeRefMode.Each="Hər biri"
BframeRefMode.Middle="Yalnız orta B-kadr"
SplitEncode="Bölünmüş Kodlaşdırma"
SplitEncode.Auto="Avto"
SplitEncode.Disabled="Deaktiv"
SplitEncode.Enabled="İki istiqamətli bölünmə"
SplitEncode.ThreeWay="Üç istiqamətli bölünmə"
SplitEncode.FourWay="Dörd istiqamətli bölünmə"
Opts="Fərdi Kodlayıcı Seçimləri"
Opts.TT="Rate control və kodek ayarlarına tətbiq olunacaq seçimlərin boşluqla ayrılmış siyahısı\n nvEncodeAPI başlığındakı adlarına əsasən.\nMəsələn: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
Opts.Invalid="Etibarsız Xüsusi Kodlayıcı seçimləri. Ətraflı məlumat üçün jurnalı yoxlayın.<br><br>Mövcud seçimlər haqqında məlumat üçün bizim <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">Bilik Bazası Məqaləmizə</a> baxın."
Error="NVENC kodekini açmaq mümkün olmadı: %1"
GenericError="Ən son <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA drayverini</a> quraşdırın və NVIDIA ShadowPlay və ya Windows Game DVR kimi NVENC istifadə edə biləcək digər yazı proqramlarını bağlayın."
BadGPUIndex="Siz çıxış kodlayıcı sazlamalarında GPU %1 seçmisiniz. Bu dəyəri 0-a qaytarın və yenidən cəhd edin."
OutdatedDriver="Quraşdırılmış NVIDIA drayveri bu NVENC versiyasını dəstəkləmir, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">drayveri yeniləməyi</a> yoxlayın."
UnsupportedDevice="NVENC Xətası: Dəstəklənməyən cihaz. Video kartınızın <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC-i dəstəklədiyini</a> yoxlayın və <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">sürücünü yeniləməyi</a> sınayın."
TooManySessions="NVENC Xətası: Çox sayda eyni vaxtlı seans. NVIDIA ShadowPlay və ya Windows Game DVR kimi NVENC istifadə edə biləcək digər yazı proqramlarını bağlamağı yoxlayın."
CheckDrivers="Ən son <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücüsünü</a> quraşdırmağı sınayın."
8bitUnsupportedHdr="OBS, Rec. 2100-ün 8-bit çıxışını dəstəkləmir."
I010Unsupported="NVENC, I010-u dəstəkləmir. Əvəzinə P010 istifadə edin."
10bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 10-bit kodlaşdırma aparmaq mümkün deyil."
16bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 16-bit kodlaşdırma aparmaq mümkün deyil."
444Unsupported="Bu kodlayıcıda 4:4:4 kodlaşdırma aparmaq mümkün deyil."
CQLevel="CQ Səviyyəsi"
PsychoVisualTuning="Vizual Qavrayışa görə Optimallaşdırma"
PsychoVisualTuning.ToolTip="GPU istifadəsinin artması hesabına, xüsusilə yüksək hərəkətli səhnələrdə qavranılan vizual\nkeyfiyyəti artırmaq üçün bitreyt istifadəsini optimallaşdıran kodlayıcı ayarlarını aktiv edir."