58 lines
4.2 KiB
INI
58 lines
4.2 KiB
INI
RateControl="Riadenie toku"
|
|
CBR="Konštantný Bitrate"
|
|
VBR="Variabilný Bitrate"
|
|
CQVBR="Variabilný Bitrate s cieľovou kvalitou"
|
|
CQP="Konštantné QP"
|
|
Lossless="Bezstratové"
|
|
MaxBitrate="Maximálny Bitrate (0 = Limit úrovne)"
|
|
TargetQuality="Cieľová kvalita"
|
|
KeyframeIntervalSec="Interval kľúčových snímok (sekúnd, 0 = automaticky)"
|
|
LookAhead.ToolTip="Zapne Lookahead.\n\nAk je zapnutý, zvýši vizuálnu kvalitu tým, že určí lepšie rozloženie bitrate-u pomocou analýzy budúcich snímkov,\n na úkor zvýšeného využívania a odozvy GPU."
|
|
AdaptiveQuantization="Adaptívna Kvantizácia"
|
|
AdaptiveQuantization.ToolTip="Zapne časovú/priestorovú adaptívnu kvantizáciu, ktorá optimalizuje bitrate na zvýšenie vnímanej vizuálnej kvality,\nnajmä v scéna s veľkým pohybom, za cenu vyššieho využitia GPU.\n\nPredtým známe ako \"Psycho-Vizuálne ladenie\"."
|
|
Preset="Predvoľba"
|
|
Preset.p1="P1: Najrýchlejší (Najnižšia kvalita)"
|
|
Preset.p2="P2: Rýchlejší (Nižšia kvalita)"
|
|
Preset.p3="P3: Rýchly (Nízka kvalita)"
|
|
Preset.p4="P4: Stredný (Stredná Kvalita)"
|
|
Preset.p5="P5: Pomalý (Dobrá kvalita)"
|
|
Preset.p6="P6: Pomalší (Lepšia kvalita)"
|
|
Preset.p7="P7: Najpomalší (Najlepšia kvalita)"
|
|
Tuning="Ladenie"
|
|
Tuning.uhq="Ultra vysoká kvalita (pomalé, neodporúčané)"
|
|
Tuning.hq="Vysoká kvalita"
|
|
Tuning.ll="Nízka odozva"
|
|
Tuning.ull="Ultra nízka odozva"
|
|
Multipass="Viacprechodový režim"
|
|
Multipass.disabled="Jeden prechod"
|
|
Multipass.qres="Dva prechody (štvrtinové rozlíšenie)"
|
|
Multipass.fullres="Dva prechody (plné rozlíšenie)"
|
|
Profile="Profil"
|
|
BFrames="B-snímky"
|
|
BFrameRefMode="B-snímka ako referencia"
|
|
BframeRefMode.Disabled="Vypnuté"
|
|
BframeRefMode.Each="Každý"
|
|
BframeRefMode.Middle="Iba stredné B-snímky"
|
|
SplitEncode="Rozdelené kódovanie"
|
|
SplitEncode.Auto="Automaticky"
|
|
SplitEncode.Disabled="Vypnuté"
|
|
SplitEncode.Enabled="Dvojcestné rozdelenie"
|
|
SplitEncode.ThreeWay="Trojcestné rozdelenie"
|
|
SplitEncode.FourWay="Štvorcestné rozdelenie"
|
|
Opts="Vlastné nastavenie enkodéra"
|
|
Opts.TT="Medzerou-oddelený zoznam možností pre použitie kontroly toku a nastavení kodeku,\ns názvami z hlavičky nvEncodeAPI.\nnapr. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
|
|
Opts.Invalid="Neplatné vlastné možnosti enkodéra, pozrite si log súbor pre podrobnosti.<br><br>Pozrite si <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">článok databázy znalostí</a> pre viac informácií o dostupných možnostiach."
|
|
Error="Nepodarilo sa otvoriť kodek NVENC: %1"
|
|
GenericError="Skúste nainštalovať najnovší <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ovládač</a> a zavrite iný nahrávací softvér, ktorý môže používať NVENC, napríklad NVIDIA ShadowPlay alebo Windows Game DVR."
|
|
BadGPUIndex="Zvolili ste GPU %1 vo vašich výstupových nastaveniach enkodéra. Nastavte to naspäť na 0 a skúste znova."
|
|
OutdatedDriver="Nainštalovaný NVIDIA ovládač nepodporuje túto verziu NVENC, skúste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">aktualizovať ovládač</a>."
|
|
UnsupportedDevice="NVENC Chyba: Nepodporované zariadenie. Overte si, že vaša grafická karta <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">podporuje NVENC</a> a skúste <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">aktualizovať jej ovládač</a>."
|
|
TooManySessions="Chyba NVENC: Priveľa súčasných relácií. Skúste zatvoriť ostatné nahrávacie programy, ktoré môžu používať NVENC, napríklad NVIDIA Shadowplay alebo Windows Game DVR."
|
|
CheckDrivers="Skúste nainštalovať najnovší <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA ovládač</a>."
|
|
8bitUnsupportedHdr="OBS nepodporuje 8-bitový výstup Rec. 2100."
|
|
I010Unsupported="NVENC nepodporuje I010. Použite P010 namiesto toho."
|
|
10bitUnsupported="Nemožno vykonať 10-bitové enkódovanie na tomto enkodéri."
|
|
16bitUnsupported="Nemožno vykonať 16-bitové enkódovanie na tomto enkodéri."
|
|
444Unsupported="Nemožno vykonať 4:4:4 enkódovanie na tomto enkodéri."
|
|
PsychoVisualTuning.ToolTip="Povolí nastavenia enkodéra, ktoré optimalizujú využitie bitrate pre vylepšenú vnímanú vizuálnu kvalitu,\nhlavne v situáciách s veľkým množstvom pohybu, na úkor zvýšenia používania GPU."
|