2026-09-18 20:54:52 +08:00

62 lines
4.3 KiB
INI
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

RateControl="Oran Kontrolü"
CBR="Sabit Bit Hızı"
VBR="VBR (Değişken Bit Hızı)"
CQVBR="Kalite hedefli değişken bit hızı"
CQP="Sabit QP"
Lossless="Kayıpsız"
Bitrate="Bit Hızı"
MaxBitrate="Maksimum Bit Hızı (0 = Seviye Sınırı)"
TargetQuality="Hedef Kalite"
KeyframeIntervalSec="Anahtar Kare Aralığı (saniye, 0=otomatik)"
LookAhead="İleri bakma"
LookAhead.ToolTip="Lookahead özelliğini etkinleştirir.\n\nEtkinleştirilirse, gelecekteki karelerin analizi yoluyla daha iyi bir bit hızı dağılımı belirleyerek görsel kaliteyi artırır; ancak bu, GPU kullanımının ve gecikmenin artmasına neden olur."
AdaptiveQuantization="Uyarlamalı Kuantizasyon"
AdaptiveQuantization.ToolTip="Özellikle yüksek hareket içeren durumlarda, GPU kullanımının artması pahasına, algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden Zamansal/Uzamsal Uyarlamalı Nicelemeyi etkinleştirir.\n\nDaha önce \"Psiko-Görsel Ayarlama\" olarak biliniyordu."
Preset="Ön ayar"
Preset.p1="P1: En Hızlı (En Düşük Kalite)"
Preset.p2="P2: Daha Hızlı (Daha Düşük Kalite)"
Preset.p3="P3: Hızlı (Düşük Kalite)"
Preset.p4="P4: Orta (Orta Kalite)"
Preset.p5="P5: Yavaş (İyi Kalite)"
Preset.p6="P6: Daha Yavaş (Daha Yüksek Kalite)"
Preset.p7="P7: En Yavaş (En İyi Kalite)"
Tuning="Ayarlama"
Tuning.uhq="Ultra Yüksek Kalite (yavaş, önerilmez)"
Tuning.hq="Yüksek Kalite"
Tuning.ll="Düşük Gecikme"
Tuning.ull="Ultra Düşük Gecikme"
Multipass="Çoklu Geçiş Modu"
Multipass.disabled="Tek Geçiş"
Multipass.qres="Çift Geçiş (Çeyrek Çözünürlük)"
Multipass.fullres="Çift Geçiş (Tam Çözünürlük)"
Profile="Profil"
BFrames="B-Kareleri"
BFrameRefMode="Referans olarak B-Karesi"
BframeRefMode.Disabled="Devre dışı"
BframeRefMode.Each="Her biri"
BframeRefMode.Middle="Sadece ortanca b-karesi"
SplitEncode="Bölünmüş Çözücü"
SplitEncode.Auto="Otomatik"
SplitEncode.Disabled="Devre dışı"
SplitEncode.Enabled="İki yollu bölme"
SplitEncode.ThreeWay="Üç yollu bölme"
SplitEncode.FourWay="Dört yollu bölme"
Opts="Özel Çözücü Ayarları"
Opts.TT="nvEncodeAPI başlığındaki adlarına göre, oran kontrolü ve çözücü ayarlarına\nuygulanacak seçeneklerin boşlukla ayrılmış listesi.\nÖrneğin: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
Opts.Invalid="Geçersiz Özel Kodlayıcı seçenekleri, ayrıntılar için günlüğü kontrol edin.<br><br>Kullanılabilir seçenekler hakkında bilgi için <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">Bilgi Bankası Makalemize</a> bakın."
Error="NVENC çözücüsü açılamadı: %1"
GenericError="En son <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücüsünü</a> yüklemeyi ve NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin."
BadGPUIndex="Çözücü ayarlarında çıktı için GPU %1 seçtiniz. Bu ayarı 0 yaparak tekrar deneyin."
OutdatedDriver="Yüklü NVIDIA sürücüsü bu NVENC versiyonunu desteklemiyor, <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">güncel sürücüleri</a> yüklemeyi deneyin."
UnsupportedDevice="NVENC Hatası: Desteklenmeyen cihaz. Ekran kartınızın <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">NVENC desteği</a> olduğunu ve <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">güncel sürücülerin</a> yüklü olduğunu kontrol etmeyi deneyin."
TooManySessions="NVENC Hatası: Çok fazla eşzamanlı oturum var. NVIDIA ShadowPlay veya Windows Game DVR gibi NVENC kullanan diğer kayıt yazılımlarını kapatmayı deneyin."
CheckDrivers="En güncel <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">NVIDIA sürücülerini</a> yüklemeyi deneyin."
8bitUnsupportedHdr="OBS Rec. 2100'ün 8-bit çıktısını desteklemiyor."
I010Unsupported="NVENC, I010 desteklemiyor. Bunun yerine P010 kullanın."
10bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 10-bit kodlama gerçekleştirilemiyor."
16bitUnsupported="Bu kodlayıcıda 16 bit kodlama gerçekleştirilemiyor."
444Unsupported="Bu kodlayıcıda 4:4:4 kodlama gerçekleştirilemiyor."
CQLevel="CQ Seviyesi"
PsychoVisualTuning="Psiko Görsel Ayarlama"
PsychoVisualTuning.ToolTip="Yüksek hareket içeren durumlarda özellikle algılanan görsel kaliteyi artırmak için bit hızının kullanımını optimize eden kodlayıcı ayarlarını etkinleştirir,\nancak bunun karşılığında GPU kullanımını artırır."