60 lines
4.4 KiB
INI
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INI
RateControl="Controle da taxa de bits"
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CBR="Taxa de bits constante"
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VBR="Taxa de bits variável"
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CQVBR="Taxa de bits variável com qualidade alvo"
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CQP="Quantização constante"
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Lossless="Sem perdas"
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Bitrate="Taxa de bits"
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MaxBitrate="Taxa de bits máxima (0 = Nível Limite)"
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TargetQuality="Qualidade alvo"
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KeyframeIntervalSec="Intervalo de keyframes (segundos, 0 = automático)"
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LookAhead="Quadros futuros"
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LookAhead.ToolTip="Ativa \"quadros futuros\".\n\n Se ativo, aumentará qualidade visual determinando uma melhor\n distribuição de taxa de bits através de análise de quadros futuros,\n ao custo de maior utilização de GPU e latência."
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AdaptiveQuantization="Quantização adaptativa"
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AdaptiveQuantization.ToolTip="Ativa \"quantização adaptativa\" temporal ou espacial, que otimiza o uso da taxa de bits aumentando a percepção da qualidade visual,\nespecialmente em situações com muito movimento, ao custo de maior utilização de GPU.\n\nAnteriormente conhecida como \"Psycho-Visual Tuning\"."
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Preset="Predefinição"
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Preset.p1="P1: super-rápido (qualidade muito baixa)"
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Preset.p2="P2: mais rápido (qualidade mais baixa)"
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Preset.p3="P3: rápido (qualidade baixa)"
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Preset.p4="P4: Médio (Qualidade Média)"
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Preset.p5="P5: lento (qualidade boa)"
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Preset.p6="P6: mais lento (qualidade ótima)"
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Preset.p7="P7: super-lento (melhor qualidade)"
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Tuning="Ajuste"
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Tuning.uhq="Qualidade Ultra Alta (Lento, não recomendado)"
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Tuning.hq="Alta Qualidade"
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Tuning.ll="Latência Baixa"
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Tuning.ull="Ultra Baixa Latência"
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Multipass="Modo Multiplas Passadas"
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Multipass.disabled="Passada Única"
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Multipass.qres="Duas Passadas (Um Quarto da Resolução)"
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Multipass.fullres="Duas Passadas (Resolução Total)"
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Profile="Perfil"
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BFrameRefMode="Referência do B-Frame"
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BframeRefMode.Disabled="Desativado"
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BframeRefMode.Each="Cada"
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BframeRefMode.Middle="Só B-Frame do meio"
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SplitEncode="Dividir Codificação"
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SplitEncode.Disabled="Desativado"
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SplitEncode.Enabled="Divisão Bifurcada"
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SplitEncode.ThreeWay="Divisão Trifurcada"
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SplitEncode.FourWay="Divisão em quatro vias"
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Opts="Configurações de codificador personalizadas"
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Opts.TT="Lista de opções separadas por espaços para aplicar ao controle de taxa e configurações de codec,\ncom base em seus nomes no cabeçalho nvEncodeAP.\ne.g. \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\""
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Opts.Invalid="Opções inválidas do codificador personalizado, verifique o log para obter detalhes.<br><br>Consulte nosso <a href=\"https://obsproject.com/kb/advanced-nvenc-options\">Artigo da Base de Conhecimento</a> para obter informações sobre as opções disponíveis."
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Error="Falha ao abrir o codec NVENC: %1"
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GenericError="Tente instalar o <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">driver da NVIDIA</a> mais recente e feche outros aplicativos de gravação que possam estar usando o NVENC, como o NVIDIA ShadowPlay ou o Windows Game DVR."
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BadGPUIndex="Você selecionou a GPU %1 nas configurações de saída do codificador. Defina este valor de volta para 0 e tente novamente."
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OutdatedDriver="O driver NVIDIA instalado não suporta esta versão do NVENC, tente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">atualizar o driver</a>."
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UnsupportedDevice="Erro de NVENC: Dispositivo não suportado. Verifique se sua placa de vídeo <a href=\"https://obsproject.com/go/nvenc-matrix\">suporta NVENC</a> e tente <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\">atualizar o driver</a>."
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TooManySessions="Erro do NVENC: Muitas sessões simultâneas. Tente fechar outros aplicativos de gravação que podem estar usando o NVENC como o NVIDIA ShadowPlay ou o Windows Game DVR."
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CheckDrivers="Tente instalar a versão mais atual do <a href=\"https://obsproject.com/go/nvidia-drivers\"> driver NVIDIA</a>."
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8bitUnsupportedHdr="O OBS não suporta saída de 8 bits do Rec. 2100."
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I010Unsupported="NVENC não suporta I010. Use P010 em vez disso."
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10bitUnsupported="Codificação 10-bit não pode ser feita neste codificador."
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16bitUnsupported="Codificação 16-bit não pode ser feita neste codificador."
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444Unsupported="Não é possível executar codificação de 4:4:4 neste codificador."
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CQLevel="Nível de qualidade restrita"
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PsychoVisualTuning="Ajuste Psico-Visual"
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PsychoVisualTuning.ToolTip="Permite configurações do codificador que otimizam o uso da taxa de bits para uma melhoria\n perceptível na qualidade - especialmente em situações com muitos movimentos - com o custo de mais utilização da GPU."
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