RateControl="ການຄວບຄຸມອັດຕາ" CBR="ບິດເຣດຄົງທີ່ (CBR)" VBR="ບິດເຣດແບບປ່ຽນແປງໄດ້ (VBR)" CQVBR="ບິດເຣດແບບປ່ຽນແປງໄດ້ພ້ອມຄຸນນະພາບເປົ້າໝາຍ (VBR)" CQP="QP ຄົງທີ່ (CQP)" Lossless="ບໍ່ມີການສູນເສຍ (Lossless)" Bitrate="ບິດເຣດ" MaxBitrate="ບິດເຣດສູງສຸດ (0 = ຈຳກັດລະດັບ)" TargetQuality="ຄຸນນະພາບເປົ້າໝາຍ" KeyframeIntervalSec="ໄລຍະຫ່າງຄີເຟຣມ (ວິນາທີ, 0 = ອັດຕະໂນມັດ)" LookAhead="ເບິ່ງລ່ວງໜ້າ (Look-ahead)" LookAhead.ToolTip="ເປີດໃຊ້ງານ Lookahead.\n\nຫາກເປີດໃຊ້ງານ, ມັນຈະເພີ່ມຄຸນນະພາບຂອງພາບໂດຍການກຳນົດການກະຈາຍບິດເຣດທີ່ດີຂຶ້ນຜ່ານການວິເຄາະເຟຣມໃນອະນາຄົດ,\nໂດຍແລກກັບການໃຊ້ງານ GPU ແລະ ຄວາມໜ່ວງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ." AdaptiveQuantization="Quantization ແບບປັບຕົວ" AdaptiveQuantization.ToolTip="ເປີດໃຊ້ງານ Temporal/Spatial Adaptive Quantization ເຊິ່ງຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບການໃຊ້ບິດເຣດ ເພື່ອເພີ່ມຄຸນນະພາບຂອງພາບທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້,\nໂດຍສະເພາະໃນສະຖານະການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວສູງ, ໂດຍແລກກັບການໃຊ້ງານ GPU ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.\n\nເມື່ອກ່ອນຮູ້ຈັກກັນໃນຊື່ \"Psycho-Visual Tuning\"." Preset="ການຕັ້ງຄ່າລ່ວງໜ້າ (Preset)" Preset.p1="P1: ໄວ​ທີ່​ສຸດ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຕ​່​ໍາ​ທີ່​ສຸດ)" Preset.p2="P2: ໄວ​ກວ່າ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຕ​່​ໍາ​ກວ່າ)" Preset.p3="P3: ໄວ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຕ​່​ໍາ)" Preset.p4="P4: ປານ​ກາງ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ປານ​ກາງ)" Preset.p5="P5: ຊ້າ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ດີ)" Preset.p6="P6: ຊ້າກວ່າ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ດີກວ່າ)" Preset.p7="P7: ຊ້າ​ທີ່​ສຸດ (ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ດີ​ທີ່​ສຸດ)" Tuning="ການປັບແຕ່ງ (Tuning)" Tuning.uhq="ຄຸນນະພາບສູງພິເສດ (ຊ້າ, ບໍ່ແນະນຳ)" Tuning.hq="ຄຸນນະພາບສູງ" Tuning.ll="ຄວາມໜ່ວງຕ່ຳ (Low Latency)" Tuning.ull="ຄວາມໜ່ວງຕ່ຳພິເສດ (Ultra Low Latency)" Multipass="ໂໝດ Multipass" Multipass.disabled="ຜ່ານຮອບດຽວ (Single Pass)" Multipass.qres="ຜ່ານສອງຮອບ (ຄວາມລະອຽດໜຶ່ງສ່ວນສີ່)" Multipass.fullres="ຜ່ານສອງຮອບ (ຄວາມລະອຽດເຕັມ)" Profile="ໂປຣໄຟລ໌" BFrameRefMode="B-Frame ເປັນຕົວອ້າງອີງ" BframeRefMode.Disabled="ປິດການໃຊ້ງານ" BframeRefMode.Each="ທຸກເຟຣມ" BframeRefMode.Middle="ສະເພາະ b-frame ທາງກາງ" SplitEncode="ການແຍກເຂົ້າລະຫັດ (Split Encode)" SplitEncode.Auto="ອັດຕະໂນມັດ" SplitEncode.Disabled="ປິດການໃຊ້ງານ" SplitEncode.Enabled="ແຍກສອງທາງ" SplitEncode.ThreeWay="ແຍກສາມທາງ" SplitEncode.FourWay="ແຍກສີ່ທາງ" Opts="ຕົວເລືອກຕົວເຂົ້າລະຫັດແບບກຳນົດເອງ" Opts.TT="ລາຍການຕົວເລືອກທີ່ຂັ້ນດ້ວຍຍະຫວ່າງ ເພື່ອນຳໃຊ້ກັບການຄວບຄຸມອັດຕາ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າ Codec,\nໂດຍອີງຕາມຊື່ຂອງພວກມັນໃນ nvEncodeAPI header.\nຕົວຢ່າງ: \"lookaheadDepth=16 aqStrength=4\"" Opts.Invalid="ຕົວເລືອກຕົວເຂົ້າລະຫັດແບບກຳນົດເອງບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ກວດເບິ່ງ log ສຳລັບລາຍລະອຽດ.

ເບິ່ງ ບົດຄວາມຖານຄວາມຮູ້ ຂອງພວກເຮົາສຳລັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຕົວເລືອກທີ່ມີຢູ່." Error="ບໍ່ສາມາດເປີດ NVENC codec: %1" GenericError="ລອງຕິດຕັ້ງ ໄດຣເວີ NVIDIA ລ່າສຸດ ແລະ ປິດໂປຣແກຣມບັນທຶກອື່ນໆທີ່ອາດຈະກຳລັງໃຊ້ NVENC ຢູ່ ເຊັ່ນ NVIDIA ShadowPlay ຫຼື Windows Game DVR." BadGPUIndex="ທ່ານໄດ້ເລືອກ GPU %1 ໃນການຕັ້ງຄ່າຕົວເຂົ້າລະຫັດຂາອອກຂອງທ່ານ. ຕັ້ງຄ່ານີ້ກັບຄືນເປັນ 0 ແລ້ວລອງໃໝ່ອີກຄັ້ງ." OutdatedDriver="ໄດຣເວີ NVIDIA ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ບໍ່ຮອງຮັບ NVENC ເວີຊັນນີ້, ລອງ ອັບເດດໄດຣເວີ." UnsupportedDevice="ຂໍ້ຜິດພາດ NVENC: ອຸປະກອນບໍ່ຮອງຮັບ. ກວດເບິ່ງວ່າກາດຈໍຂອງທ່ານ ຮອງຮັບ NVENC ຫຼື ບໍ່ ແລະ ລອງ ອັບເດດໄດຣເວີ." TooManySessions="ຂໍ້ຜິດພາດ NVENC: ມີເຊດຊັນເຮັດວຽກພ້ອມກັນຫຼາຍເກີນໄປ. ລອງປິດໂປຣແກຣມບັນທຶກອື່ນໆທີ່ອາດຈະກຳລັງໃຊ້ NVENC ຢູ່ ເຊັ່ນ NVIDIA ShadowPlay ຫຼື Windows Game DVR." CheckDrivers="ລອງຕິດຕັ້ງ ໄດຣເວີ NVIDIA ລ່າສຸດ." 8bitUnsupportedHdr="OBS ບໍ່ຮອງຮັບຜົນຜະລິດ 8-bit ຂອງ Rec. 2100." I010Unsupported="NVENC ບໍ່ຮອງຮັບ I010. ໃຫ້ໃຊ້ P010 ແທນ." 10bitUnsupported="ບໍ່ສາມາດດຳເນີນການເຂົ້າລະຫັດ 10-bit ໃນຕົວເຂົ້າລະຫັດນີ້." 16bitUnsupported="ບໍ່ສາມາດດຳເນີນການເຂົ້າລະຫັດ 16-bit ໃນຕົວເຂົ້າລະຫັດນີ້." 444Unsupported="ບໍ່ສາມາດດຳເນີນການເຂົ້າລະຫັດ 4:4:4 ໃນຕົວເຂົ້າລະຫັດນີ້." CQLevel="ລະດັບ CQ" PsychoVisualTuning="ການປັບແຕ່ງພາບຕາມການຮັບຮູ້ (Psycho Visual Tuning)" PsychoVisualTuning.ToolTip="ເປີດໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າຕົວເຂົ້າລະຫັດທີ່ເພີ່ມປະສິດທິພາບການໃຊ້ບິດເຣດ ເພື່ອເພີ່ມຄຸນນະພາບຂອງພາບທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້,\nໂດຍສະເພາະໃນສະຖານະການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວສູງ, ໂດຍແລກກັບການໃຊ້ງານ GPU ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ."